Akane Taisho -Ficha-

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Akane Taisho -Ficha-

Mensaje  Akane el Miér Jul 26, 2017 2:54 am

Nombre: Akane Taisho
Raza: Humana
Clase: Bloodrager - elemental (agua) 
Altura: 1.47 cm
Edad: 15 años
Alineamiento: Neutral bueno

Físico: Posee contextura delgada, plana y de estatura pequeña. Su cabello gris que le cubre toda la espalda lo tiene siempre peinado en una trenza larga a manera que si se le ve de frente parece ser corto, ojos de color ámbar. Viste un kimono de color celeste con cuello amarillo, hakama azul y haori blanco que en la parte espaldar posee el estampado de un azafrán. Y un par de medias. Por su falla en la vista le es necesario usar lentes.

Psicología: Reservada y tranquila, aunque es relativamente fácil hacerle enojar llegando a ser extremista. Prioriza el estudio por sobre todo lo demás, aunque a primera impresión no lo parezca es una persona bastante amigable, su sentido innato de responsabilidad la fuerza a dejar su naturaleza asustadiza a un lado cuando le es necesario. 

Historia: Viene de un país lejano, donde su familia ascendió a noble gracias a su reconocida habilidad militar, siendo la menor y única mujer de tres hermanos, nunca llegó a faltarle nada; ya que su familia le había enseñado a ser humilde pocos eran los que hablaban mal de ella y su familia. Mas en una  ocasión fue acusada de asesinar a un civil común y a consecuencia le han quitado su título de noble. En compañía de un amigo muy cercano, ha viajado hasta estas tierras, con intención de despejar su mente respecto al incidente.

Posesiones y armamento:
- Un rosario de pelas celestes y blancas que lleva enrollado su mano derecha.
- Hace poco le han regalado un anillo que usa en el anular izquierdo.
- Usa una tachi como arma.

Extras:
- Se puede considerar adicta a los dulces, cuando consume demasiada azúcar tiende a actuar de forma igual a un ebrio-
- Su haori posee una capucha incluida con orejas de lobo.
- Irónicamente, es intolerante al alcohol, cae dormida de inmediato.
- Posee fascinación por las sirenas- 
- Tiene alergia a los gatos.
- Enferma muy a menudo, debido a que trabaja demasiado.
- A pesar de que lleva anillo, realmente no está comprometida.

AbilityBaseBonoMod
STR15 +2
DEX12  +1
CON14  +2
INT13(15) +2 +2
WIS12 +1
CHA11  +0
SkillRangoHabilidadModOtrosClaseTotal
Acrobacias DEX +1 Si  1
TasaciónINT +2 
EngañoCHA  0 
Trepar +1STR +2 +3  6
Artesanía: PinturaINT +2 Si  5
DiplomaciaCHA  0
Inutilizar MecanismoDEX +1
DisfrazarseCHA 0
EscapismoDEX +1
VolarDEX +1
Trato con Animales +1CHA  0 +3  4
SanarWIS +1
Intimidación +1CHA  0 +3  4
Saber Arcano +1INT +2 +3  6
Saber MazmorrasINT +2
Saber GeografíaINT +2
Saber HistoriaINT +2
Saber LocalINT +2
Saber NaturalezaINT +2
Saber NoblezaINT +2
Saber PlanosINT +2
Saber ReligiónINT +2
Saber HistoriaINT +2
LingüísticaINT +2
Percepción +1WIS +1 +3  5
InterpretarCHA  0
ProfesiónWIS +1
MontarDEX +1 Si  1
Averiguar IntencionesWIS +1
Juego de ManosDEX +1
Conocimiento de conjuros  +1INT +2 +3  6
SigiloDEX +1
SupervivenciaWIS +1 Si   1
Nadar  +1STR +2 +3  6
Usar Objetos MágicosCHA  0
Modificadores Condicionales
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Re: Akane Taisho -Ficha-

Mensaje  Akane el Miér Jul 26, 2017 7:56 pm

HABILIDADES
Linaje: Elemental 
Poder de linaje: Golpe elemental:
En primer nivel, puede realizar una acción rápida tres veces al día.
Lo que le permite imbuir los ataques de cuerpo a cuerpo con energía elemental.
Durante una ronda, los ataques de cuerpo a cuerpo causan un d6 puntos adicionales de daño al tipo de energía hielo. 

Furia de sangre:
Según su constitución tiene permitido entrar en este modo un total de 6 veces por día.
Lo que suma 4 puntos a su fuerza y constitución, 2 puntos a su voluntad pero como contra pierde 2 puntos de armadura. 
Cuando termina la rabia tiene que descansar el doble de turnos de los que ha usado la habilidad. 

Movimiento rápido:
Mientras no vista armadura o ésta sea ligera o media, sus pasos base se vuelven más rápidos, aumenta su velocidad en 10 pies.
Antes de aplicar reducciones por peso o carga.

Esquiva misterioso:
En el segundo nivel ahora es capaz de reaccionar antes que sus sentidos le permitiesen hacerlo, siendo difícil el ser atrapada gracias a su destreza mientras antes no haya sido inmovilizada. No puede ser atrapada desprevenida ni pierde su bono de destreza a la armadura contra un atacante invisible. Si pierde el bono si se encuentra inmovilizada o cae en una finta en combate.




DOTES
-Competencia con arma exótica (Espada bastarda)
Puede blandir dicha espada con una mano sin penalización.

-Magia helada 
Puede lanzar Rayo de Escarcha como hechizo de nivel 0, a voluntad.

RASGOS
-Caminante del hielo
Bonificador +1 a las tiradas de salvación contra efectos de daño frío.
Ignora los penalizadores a Acrobacias y velocidad al estar sobre hielo.

-Noble menor
Gana un bono +1 a Diplomacia y Conocimiento (Nobleza).
Adicionalmente comienza con 100 de oro adicionales.


EQUIPO:
Espada
Costo: 35gp


Vestimenta de Estudioso
Costo: 10gp


Saco de dormir
Costo: 1sp

Kilt Armado
Costo: 20gp

OTROS OBJETOS
Brújula
Costo: 10gp

Lámpara
Cantidad: Dos
Costo: 2sp

Ración de comida
Cantidad: Dos días
Costo: 1gp

Rosario de perlas

Mochila común
Costo: 2gp

Bolsa de materiales de hechizos
Costo: 5gp

DINERO
Oro132

CLASE DE ARMADURA 
AC: 12
AC de toque: 11
AC desprevenida: 11


TIRADAS DE SALVACIÓN
Fortaleza: 5
Reflejos: 1
Voluntad: 1

PUNTOS DE SALUD  
HP: 12

ATAQUES
Espada Bastarda
Daño: 1d10
Crítico: 19, x2


Bono de ataque base: +2
Iniciativa: +1
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Akane

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